《丝之歌》团队或无缘TGA 未备获奖感言
2025年的游戏界迎来了一场视觉与创意的盛宴,众多备受期待的作品相继亮相。在这片繁荣景象中,Sandfall Interactive推出的《光与影:33号远征队》以其独特的艺术风格和深邃的叙事脱颖而出,成为年度游戏奖项最有力的竞争者之一。即便像《空洞骑士:丝之歌》这样的现象级续作,其开发团队也坦言对获奖持保留态度,这足以说明《33号远征队》带来的震撼与影响力。
《丝之歌》背后的澳大利亚工作室联合创始人阿里·吉布森和威廉·佩伦,在接受采访时被问及,在获得该奖项最高荣誉提名后,是否会前往洛杉矶参加TGA。“可能不会,”佩伦说,“我们实在太忙了。”

当被问及是否会录制视频感言以备获得年度TGA时,吉布森补充道:“今年我们应该稳了不会获奖。《33号远征队》确实非常出色,而且受众广泛且口碑向好。而我们的作品则争议两极分化,既能吸引一部分玩家,也会让另一部分玩家感到不满。”
说实话,我不太确定《33号远征队》能否称得上“受众广泛且口碑向好”。毕竟,这是一款超现实主义且基调极为悲伤的复古JRPG,玩家需要应对无数《黑暗之魂》风格的敌人攻击模式。但话说回来,复杂的闪避和格挡机制也没能阻止《艾尔登法环》成为现象级的年度游戏爆款。
不过,尽管《丝之歌》的难度常常令人望而生畏,它依然取得了巨大成功,在Steam平台创下了多项惊人纪录。
《33号远征队》已经斩获了2025年金摇杆奖的最高荣誉,此次也与《死亡搁浅2》、《咚奇刚:蕉力全开》、《哈迪斯2》、《天国:拯救2》,以及《空洞骑士:丝之歌》等作品一同获得2025年TGA年度游戏提名。
从玩家社区的反馈来看,《33号远征队》的成功不仅在于其精妙的关卡设计,更在于它成功唤起了玩家对经典JRPG的情感共鸣。游戏中的角色塑造和世界观构建堪称近年来的典范,每一处细节都经过精心打磨,使得玩家在探索过程中不断获得惊喜。而《丝之歌》则以极高的完成度和对前作精髓的完美继承,赢得了核心玩家群体的广泛赞誉。
游戏行业的蓬勃发展离不开开发者们的匠心独运,无论是《33号远征队》的复古情怀,还是《丝之歌》的极致挑战,都为玩家带来了截然不同却又同样精彩的体验。这两部作品的成功也证明,只要拥有足够的创意和诚意,不同类型的游戏都能在市场上找到自己的位置。
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