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《数码宝贝物语》制作人坦言:我们和宝可梦截然不同

作者:佚名 时间:2025-11-27 16:58:02

当玩家们谈论怪物收集类游戏时,数码宝贝与宝可梦这两个经典IP总会被放在同一维度比较。《数码宝贝物语:时空异客》制作人原良介的最新访谈,为这种持续多年的讨论带来了全新视角。这款被媒体评价为"重新定义数码宝贝叙事深度"的作品,正试图通过独特的游戏设计哲学打破固有认知。

在接受MCV/Develop采访时,原良介被问及是否希望消除外界对数码宝贝和宝可梦的持续比较。他回应称,虽然这种对比在所难免,但他希望于去年十月发行的《数码宝贝物语:时空异客》能够展现出这两个IP的独特性。

"在怪物收集方面确实存在相似之处,而且许多玩家也同时享受这两个系列,"他解释道,"因此,从这个意义上说,玩家将这两个系列混淆是可以理解甚至意料之中的。"

"然而,数码宝贝和宝可梦在核心理念和吸引力上有着根本的不同。各自拥有其独特的优势。我们相信,随着玩家体验这款游戏,这些差异会自然而然地显现出来。我们希望这款游戏能成为一个契机,让更多人发现并欣赏数码宝贝的独特之处。"

原良介补充道,游戏展现这一差异的主要方式之一,是通过拓宽受众目标来吸引新玩家,而非仅仅服务于现有粉丝。为此,游戏的主角被设定为一名对数码宝贝一无所知的秘密特工。

"关于数码世界,我们刻意避免让玩家从一开始就进入。相反,我们让他们先在现实世界中探索一段时间,这有助于在玩家最终过渡到数码世界时,增强整体的沉浸感。"

《数码宝贝物语:时空异客》的创新叙事结构获得了业界认可。游戏采用的双世界观渐进式解锁机制,让78%的评测者认为其"成功建立了有别于同类作品的辨识度"。部分资深玩家在社区分享中指出,主角从现实特工到数码驯兽师的成长弧线,完美呼应了制作组"让每个玩家都成为数码世界发现者"的设计初衷。

该作目前在全球各大游戏论坛的讨论热度持续攀升,其独特的数码兽进化系统与现实世界谜题相结合的玩法,正在形成新的粉丝文化现象。游戏发售后推出的三次免费内容更新,进一步强化了人与数码兽之间的情感纽带描写。

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