CDPR重磅公布《巫师4》最新进展!超400人团队全力开发新作
CDPR近期公布的2025财年第三季度财报揭示了令人振奋的开发动态:《巫师4》项目研发团队已稳定在447人规模,较三个月前统计的444人实现了小幅增长。这份数据表明,自该项目进入全面开发阶段以来,核心团队配置已形成稳定架构,为打造下一代开放世界RPG奠定了坚实基础。
财报数据同时显示,CDPR在过去一个季度内整体团队规模从799人扩展至851人。其中《赛博朋克2077》续作(代号“Project Orion”)开发团队新增21名成员,而由The Molasses Flood负责的《巫师》衍生作“Project Sirius”与新IP“Project Hadar”团队规模仅有小幅增长。
值得关注的是,CDPR已制定详细的全球团队扩张计划。从2025年10月直至2027年,其波士顿团队规模将扩充两倍至300人以上,华沙与温哥华团队也将分别从不足100人增至超过150人。按此规划,两年后将有超过450名开发者共同参与《赛博朋克》续作开发。
虽然《巫师4》最早也要到2027年之后发售,但这一时间表暗示CDPR可能从彼时开始逐步将开发重心转向《赛博朋克》续作。不过公司也坦言,鉴于《巫师4》立志成为“最具沉浸感与野心的开放世界巫师游戏”,开发过程中可能出现预期外的挑战。
从行业观察视角来看,CDPR的团队扩张战略折射出其对次世代RPG开发的长期承诺。波士顿工作室将成为北美研发枢纽,而华沙团队将继续发挥核心创意引擎作用。这种全球化布局既保障了《巫师》系列的传统基因,又能吸纳多元文化视角来丰富《赛博朋克》的世界观构建。
游戏社区近期流传的概念图显示,《巫师4》可能引入动态天气系统与更复杂的NPC行为树,而《赛博朋克》续作或将突破夜之城边界,探索太空殖民等全新叙事维度。这些创新方向都需要庞大研发团队的支持,也解释了CDPR持续招揽顶尖人才的战略意图。
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