育碧财报确认裁员1500人!CEO称AI将重塑行业
游戏行业正经历着前所未有的技术变革,育碧作为行业巨头率先交出了一份引人深思的财报答卷。最新数据显示,这家法国游戏开发商在过去一年完成了1500人的团队优化,其中近半数人员调整集中在今年第一季度完成。令人意外的是,公司原计划用三年时间实现的2亿欧元成本削减目标,竟提前一年超额达成。

育碧首席执行官Yves Guillemot在财报会议上宣布,公司将大力投资生成式AI技术,并将其定位为"与3D技术转型同等重要的行业革命"。他透露,目前育碧所有工作室和团队都在不同程度地应用AI技术。
"我们在将生成式AI应用于高价值场景方面取得重大进展,为玩家和团队带来了切实益处,"Guillemot表示,"在玩家体验方面,我们基于2024年发布的neo NPC技术,正在开发突破性的面向玩家的生成式AI应用,已从原型阶段进入实际应用,预计年底前分享更多进展。在生产方面,各工作室团队正积极探索AI在编程、美术和整体游戏质量上的新应用场景。"

展望未来,育碧计划在2027财年前进一步削减1亿欧元成本。公司确认2026财年将发布四款游戏,包括移动平台的《彩虹六号:围攻》手游和《全境封锁:曙光》手游,以及PC和主机平台的《波斯王子:时之沙》重制版,还有一款未公开作品。
据业内消息人士Mike Straw透露,这款神秘作品很可能是开发已久的《细胞分裂》重制版,预计将于2026年下半年发售,称:"从我们所见来看,《细胞分裂》重制版表现不错,开发工作正在稳步推进。"
值得关注的是,育碧正在构建"AI+经典IP"的双轮驱动模式。在蒙特利尔工作室,技术团队已经成功将AI运用于场景生成和任务设计环节,使开发效率提升40%以上。同时,公司正在测试AI辅助的玩家行为分析系统,旨在为不同玩家提供个性化游戏体验。这种技术布局不仅重塑了游戏生产方式,也可能重新定义玩家与游戏世界的互动方式。
玩家社区对育碧的转型策略反应不一。部分核心玩家对经典IP重制表示期待,特别是《细胞分裂》系列时隔多年的回归;也有玩家对AI技术的深度应用持观望态度,担心会影响游戏设计的独创性。游戏开发者论坛上的讨论则更关注AI工具对行业就业生态可能带来的影响。
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