苏丹传奇人物拉伊德的游戏事件全解析
在策略卡牌游戏《苏丹》的丰富世界观中,NPC人物事件构成了游戏叙事的重要脉络。流民首领拉伊德的相关事件因其特殊判定机制和多重结局设计,成为玩家探索过程中的关键节点。本文将系统梳理该角色的核心事件触发逻辑与结果分支,帮助玩家掌握更精准的策略选择。
拉伊德人物事件
被流民侵占的宅邸(无时间限制占用1天)
用征服卡属性判定为:社交+战斗-5
用奢侈卡属性判定为:社交
1.不放苏丹卡
(1)roll点≥2(参与人员社交+1,金币+5,恶名+1,拉伊德进监狱,之后去监狱捞人,并获得一间"空置的邸")
(2)roll点<2(参与人员全都受伤,重新触发该事件)

2.放了青铜及以上苏丹卡
当使用青铜品质以上卡牌时,事件会解锁隐藏判定路线。此时系统将额外计算玩家当前阵营声望值,若达到"尊敬"级别可触发特殊对话选项,最终获得限定装备"流民纹章"。
值得注意的是,拉伊德事件链与游戏第三章的"地下势力"支线存在隐性关联。完成该事件三次以上会永久改变主城酒馆的随机事件池,增加"流民委托"系列任务。这些任务会随时间推移逐步提升玩家在贫民区的势力渗透度。
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