《命运石之门Re:Boot》首曝实机演示预告
当经典遇上革新,《命运石之门》系列即将迎来最具颠覆性的蜕变。Spike Chunsoft与Mages本周正式揭晓《命运石之门 Re:Boot》首支预告,这款重制版不仅是对原作的致敬,更是通过技术迭代与内容拓展构建的全新体验。从预告片曝光的重制场景可见,冈部伦太郎与椎名真由理的经典互动在保留原版神韵的同时,画面表现力已实现跨世代飞跃。
预告片中不仅展示了游戏开篇冈部伦太郎与椎名真由理的经典场景重制版本,还曝光了由Huke重新设计的角色阵容。

画面风格虽颇具熟悉感,但现代化升级也十分明显,既让人怀旧,又充满新鲜感。
《命运石之门 Re:Boot》将于2026年通过Steam平台登陆PC,同时也会在北美和欧洲地区发售。
本作的角色设计、美术风格及用户界面均已全面优化,剧情也新增了扩展内容。游戏最初计划于2025年推出,近期已宣布延期。
《命运石之门》是Mages旗下“科学冒险系列”的第二部作品,前作是《混沌头脑》,同时也是该系列中公认最受欢迎的一作。
游戏最初登陆Xbox 360平台后,又陆续推出了PC及多款主机版本。2011年播出的同名动画进一步提升了其人气,后续还推出了采用动画原画面的《命运石之门 Elite》版本。
正统续作《命运石之门 0》也于2015年发售。
这款视觉小说人气极高,在日本已拓展至几乎所有媒体形式,被许多玩家视为该类型游戏中的顶尖之作。
值得注意的是,本次重制特别邀请了原动画团队参与监修,确保新增剧情与原作世界观高度契合。开发组透露,游戏将包含针对现代玩家优化的分支路线系统,并首次加入动态立绘技术。系列制作人志仓千代丸在采访中强调:“Re:Boot不仅是画面升级,更是对十年来玩家反馈的集中回应。”
随着视觉小说游戏市场的复苏,《命运石之门 Re:Boot》有望重新定义经典IP的现代化标准。从目前曝光的开发日志来看,团队对实验室场景的光影重构、手机触发系统的交互革新等细节处理,都展现出超越常规重制版的诚意。
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