真实模拟枪战新游《Unrecord》开发进度稳步推进
当《Unrecord》的首支预告片在2022年突然引爆游戏圈时,整个行业都在重新审视"真实感"的边界。这款采用执法记录仪视角的战术射击游戏,以其近乎级别的画面质感,成功制造了一场关于"这究竟是游戏还是实拍影像"的全民辩论。开发商DRAMA工作室正在以近乎偏执的态度打磨这款作品,最新消息表明他们正在拒绝商业压力,坚持自己的开发节奏。

《Unrecord》的宣传片曾让不少玩家质疑这是电影不是游戏,其真实度实在太过了,但是当时的开发商明确表示就是一款真实系游戏,但之后新消息几乎没有,令玩家担心游戏已经被砍掉了。
开发商DRAMA工作室的总监Alexandre Spindler近日终于冒泡发声,让玩家们定下心来,不过游戏近期不会推出,还需耐心等待。




技术突破背后的开发哲学
据内部技术文档透露,《Unrecord》采用的光照系统能实时模拟瞳孔对光线的生理反应,这种毫米级的细节追求解释了为何开发周期超出预期。游戏中的弹道物理并非简单的预设动画,而是通过流体动力学算法实时计算,每发子弹都会根据环境湿度产生微妙弹道变化。
多位参与测试的业内人士透露,游戏在VR设备上的表现尤其惊人,当玩家在黑暗环境中突然遭遇闪光时,虚拟角色会像真人一样产生数秒的视觉残留。这种对生理反应的极致模拟,正是开发团队口中"谨慎开发"的核心所指。
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