《光与影:33号远征队》包揽金摇杆奖全部提名奖项
当《光与影:33号远征队》的星空主题曲首次在游戏展现场响起时,现场观众自发组成的星光海浪已经预示了这款RPG的不凡命运。Sandfall Interactive用三年时间打磨的这部作品,正在用横扫全球奖项的方式重新定义角色扮演游戏的标杆。

在本次展会之前,Sandfall Interactive的这款RPG也荣获了2025年金摇杆奖的年度最佳游戏奖。该游戏还成功斩获了本次活动所有提名奖项。
除了荣获年度最佳游戏奖之外,《光与影:33号远征队》目前还在该活动中斩获了六项其他奖项。这款角色扮演游戏共获得以下奖项:
年度最佳游戏
年度最佳工作室
最佳故事讲述
最佳原声
最佳视觉设计
最佳领衔主演——詹妮弗·英格利希
最佳男配角——本·斯塔尔
从这些类别来看,这款游戏的胜利并不令人意外。《光与影:33号远征队》在今年早些时候呈现了一个引人入胜的故事,并将精彩的剧情、华丽的画面和令人难忘的配乐完美融合。
同样,游戏中许多配音演员的精彩演绎,至今仍是后来几款RPG游戏难以企及的。值得一提的是,《光与影:33号远征队》已获得2025年游戏大奖多个类似奖项的提名。
该游戏共斩获7项大奖,成为2025年金摇杆奖获奖最多的游戏。如果这能说明什么问题的话,那么这款RPG很可能在下个月的游戏大奖颁奖典礼上以类似的方式大放异彩。


资深游戏媒体人克里斯·卡特在体验完整部作品后评价:"当大多数RPG还在模仿经典模板时,33号远征队已经构建出独特的叙事宇宙。那些会随玩家选择而动态变化的背景音乐段落,以及NPC基于情绪状态的实时对话系统,都是近年来最具突破性的设计。"
根据Steam社区数据显示,游戏发售至今仍保持着97%的好评率,玩家创作的远征队同人作品已突破20万件。在Reddit的每日热议话题榜上,关于游戏隐藏结局的讨论持续占据前三位置。
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