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《东京迷城》十年无续作之谜:全因《轨迹》开发占先机

作者:佚名 时间:2025-11-20 16:34:02

十年等待终将终结——日本Falcom社长近藤季洋在最新访谈中揭开了《东京迷城》续作开发的幕后故事。这部诞生于2015年的都市传说题材动作RPG,凭借独特的东京异界设定与青春群像剧风格,当年便在全球玩家心中埋下了期待续作的种子。

近藤社长坦言,公司最初便以系列化为前提创作了《东京迷城》,"我们从未打算仅用一部作品终结这个IP"。然而,《轨迹》系列的密集开发计划始终占据主导地位,"就在我们埋头研发《轨迹》的过程中,转眼十年已过,续作开发甚至未能启动"。

值得注意的是,近藤社长透露已故创始人加藤正幸始终力推《东京迷城》系列化,"他生前时常督促我们为何不推进系列化,而这其实也是团队始终怀揣的愿景"。随着近年公司架构调整,法老控现已完成续作开发所需的全方位筹备工作。

虽然目前关于京都主题新作的具体情报有限,但近藤社长向玩家保证,开发团队已在幕后取得实质性进展。值得关注的是,法老控近期呈现爆发态势:《空之轨迹》重制版首章刚创下社内Steam平台最佳发行纪录,旋即又宣布了体量倍增的第二章开发计划。鉴于该社相较于同业更快的研发节奏,《东京迷城》续作的新动态或许很快便会与玩家见面。

业界分析师指出,Falcom近年来在保持经典IP持续产出的同时,明显加快了新IP孵化速度。《东京迷城》续作的开发,标志着这家以慢工出细活著称的公司正尝试构建更丰富的作品矩阵。从技术层面来看,该社在《黎之轨迹》中展现的3D场景构建能力与动态战斗系统,很可能将为《东京迷城》新作提供技术支撑。

对于期待已久的玩家而言,最值得期待的是新作能否延续初代将都市传说与青少年成长故事完美融合的特色。据内部人士透露,开发组正在尝试将京都特有的历史神秘感与现代都市传说相结合,这或许会为系列带来全新的文化深度。

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