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外媒锐评《密特罗德究极4》搭档马尔斯:简直烦透顶

作者:佚名 时间:2025-11-20 08:25:01

在《密特罗德究极4:穿越未知》的浩瀚宇宙中,一场意料之外的传送事故将数名联邦士兵抛向了这颗神秘行星。当玩家循着断续的求救信号展开营救时,或许未曾想到这次任务会因一个话痨同伴而变得如此特别。多家权威游戏媒体近期发布的预览评测不约而同地盛赞游戏品质,却都对那个名叫马尔斯・麦肯齐的眼镜工程师发出了集体吐槽。

游戏场景截图

这个总爱碎碎念的技术专家会像影子般黏在玩家身后,用他自以为是的幽默感对每个操作指手画脚。当你错过存档点时,他那句"萨姆斯,那边好像有点东西,你确定我们不用存档么"的提醒简直像打破第四面墙的拙劣演出。更糟的是,他会提前剧透每个潜在威胁,彻底摧毁了系列标志性的孤寂探索体验。

马尔斯角色特写

Nintendo Life的编辑痛心疾首地写道:"这个活像漫威三流配角的话匣子,用他廉价的俏皮话污染了整个冒险。那种想要扣动扳机的冲动从未如此强烈——毕竟《密特罗德》赖以成名的孤独美学正在被这个跟屁虫蚕食殆尽。"Eurogamer的评测直指角色设计破坏了系列精髓,而VGC则抱怨马尔斯让所有紧张感荡然无存。连向来温和的IGN编辑也忍不住吐槽:"我理解开发组想增加新角色,但设计团队显然没意识到,当玩家宁愿读档重来也要看这个角色被怪物撕碎时,问题已经严重到什么程度。"

有趣的是,在Reddit的游戏论坛里,玩家们自发发起了"静音马尔斯"的MOD制作倡议。有资深粉丝指出,这种过度指导的设计倾向暴露出当代游戏对新手引导的畸形依赖——当开发者不信任玩家具备基本探索能力时,就会诞生这种破坏沉浸感的"导游式角色"。另一些玩家则分享了自己故意引怪坑杀马尔斯的各种创意方法,这些黑色幽默的讨论反而成了特殊的社区文化。

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