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《Megabonk》开发者为守规则 主动退出TGA评选

作者:佚名 时间:2025-11-20 08:08:02

2025年TGA颁奖典礼的提名名单一经公布便引发行业震动,《光与影:33号远征队》以史无前例的12项提名成为最大赢家。这份名单不仅折射出游戏产业的多元发展趋势,更因其严格的评选标准与特殊的提名争议,在玩家社区掀起了关于艺术诚信与行业规范的深度讨论。

当前最热门的话题之一,是充满趣味且令人上瘾的独立游戏《Megabonk》入围"最佳首秀独立游戏"类别。初看这组提名阵容颇具亮点,但《Megabonk》并非独立开发者Vedinad的首部作品——这个更正信息直接来自开发者本人。

在近期发布于社交平台的声明中,Vedinad表示虽然看到自己的项目获得提名是"荣耀与梦想",但他认为该游戏不符合处女作奖项资格,因为他此前已发布过其他作品。

"《Megabonk》获得TGA提名是莫大的荣誉,也是梦想成真,但很遗憾,我认为它不符合'最佳独立处女作'的评选标准。我曾以不同工作室名义开发过游戏,因此《Megabonk》并非我的处女作,"他写道,"我衷心感谢提名、支持与投票,但占据这个奖项名额并不妥当。"

Vedinad实质上在鼓励玩家为"其他优秀的独立游戏处女作"投票,强调那些真正首部作品才应获得此项认可。此外,他透露《Megabonk》即将迎来新更新,这让粉丝们至少从这个事件中获得了些许好消息!

截至目前,TGA主办方与Geoff Keighley尚未对Vedinad的声明作出回应。但回看历年案例,2023年"最佳电竞教练"类别的提名者Rémy "XTQZZZ" Quoniam虽公开要求退出评选(因其当年大部分时间未参与执教),最终仍保留在提名名单中。

这起事件折射出游戏评奖体系面临的深层次挑战。从提名机制透明度到分类标准界定,从业者的职业操守与评委会的专业判断同样经受考验。Vedinad的坦诚态度为行业树立了道德标杆,其主动让贤的行为或将推动评奖机构建立更完善的资格审查机制。

值得一提的是,《光与影:33号远征队》的12项提名中包括"最佳叙事设计"和"技术创新奖"等重量级奖项。该作通过革命性的光影引擎和碎片化叙事手法,重新定义了角色扮演游戏的边界。其竞争对手包括开放世界大作《新大陆纪行》和赛博朋克题材的《霓虹深渊》,这场"三足鼎立"的较量将成为本届颁奖礼最大看点。

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