《黎明行者之血》28分钟实机演示+高清截图 中文字幕版
由前《巫师3》核心团队组建的Rebel Wolves工作室近日震撼发布了《黎明行者之血》28分钟实机演示,这款采用虚幻5引擎打造的黑暗奇幻RPG,将带领玩家体验14世纪欧洲吸血鬼与人类双重身份的沉浸式冒险。万代南梦宫发行的本作展现了昼夜交替机制与非线性叙事相结合的独特玩法,预示着次世代开放世界游戏的新标杆。

白天扮演人类,夜晚扮演吸血鬼
这是一款设定在14世纪欧洲的开放世界黑暗奇幻动作角色扮演游戏。你将扮演主角"科恩",白天是人类,夜晚是吸血鬼,并谱写属于你自己的故事。实机演示由游戏叙事者阿丽亚娜·沙尔凯维奇(Ariana Schalkewicz)解说,介绍了昼夜交替的游戏机制变化、特色和故事!

斯瓦特劳(Svartrau)隐藏着许多秘密。
《黎明行者之血》核心玩法解析
由 Rebel Wolves 打造的吸血鬼 RPG,团队包含前《巫师》系列开发者
可在"人类形态"与"吸血鬼形态"之间切换
根据玩家反馈加入了第二种更远景的机位选项
探索与战斗的镜头距离可分别独立调整
根据反馈加快了战斗节奏,战斗中的方向输入需实时做出(类似《天国2》),不再暂停游戏
魔法仅限在人类形态下使用,吸血鬼形态必须依靠其他手段
"灵魂强制"(Compel Soul)是一种能与特定尸体对话的法术
吸血鬼形态可用爪子或剑战斗
吸血鬼形态使用剑的速度比人类更快
"贪噬之咬"技能能吸取敌人鲜血,为自己回血并对敌方造成伤害
游戏给予你 30 天时间去拯救家人
某些任务与对话选项会消耗时间(界面会出现提示图标)
可阅读书籍与检查物品,有时能获得技能或经验
"位面转移"(Plane Shift)是吸血鬼技能,可让你在墙上行走
"暗影闪步"(Shadow Step)可以短距离瞬移
两者结合即可登上屋顶与其他难以抵达的区域
每个任务都有多种解决方式
"主线任务与支线任务之间没有区别"
在展示的任务中,Coen 正在寻找埋藏于地穴深处的传奇"银剑"
2026年发售,登陆PS5、Xbox Series、PC

游戏截图:








实机演示精彩画面














《黎明行者之血》通过昼夜双形态系统重新定义了开放世界RPG的沉浸感,Rebel Wolves团队将其在《巫师》系列积累的叙事经验与次世代技术完美结合。游戏中的时间管理系统与多路径任务设计,让每个玩家的选择都能创造出独特的故事线。特别值得一提的是,开发团队对玩家反馈的快速响应,从战斗节奏到镜头选项的优化,都展现出以玩家体验为核心的设计理念。
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