《径迹回响》主机版2026年正式发售!
当机械文明成为世界最后的记忆载体,一款颠覆传统解谜玩法的游戏正悄然改变着玩家的认知边界。独立游戏发行商PLAYISM(https://pl*ay*ism.com/cn/)最新宣布,由HANDSUM工作室开发的路径回放型解密动作游戏《径迹回响(MotionRec)》,继PC平台成功后,将于2026年登陆Nintendo Switch与PlayStation®5平台。
这款以时间轨迹为核心机制的创新作品,已入围2025 indiePlay中国独立游戏大赛最佳海外作品评选,并将在2025 WePlay文化展的indiePlay入围区开放现场试玩,参与者更有机会获得限定周边礼品。
在《径迹回响》构建的机械废墟中,玩家将操控名为Rec的文明记录机器人,通过录制与回放移动轨迹的全新方式破解谜题。游戏突破性地将时间维度转化为可编辑的物理实体,每一次跳跃、攀爬的路径都能成为攻克障碍的关键道具。
玩家需要创造性地组合基础动作:在地图中录制包含移动、跳跃的复合轨迹;利用机关触发特殊动作序列;甚至通过轨迹拼接实现看似不可能的空间穿越。当常规路径被阻断时,巧妙回放预先录制的轨迹往往能开辟意想不到的通路。
垂直空间的探索在游戏中呈现出全新可能。面对高墙阻隔,玩家可先录制攀爬轨迹,再在起点位置回放该路径,使角色自动复现完整攀登过程。这种时空折叠式的解法,让传统平台跳跃游戏中的"不可能地形"变得可被征服。
开发团队通过精巧的关卡设计,将轨迹编辑机制深度融入环境叙事。某些看似装饰性的机械结构,实则为轨迹录制的关键触发点;而表面平整的墙壁可能暗藏需要特定轨迹序列激活的隐藏通道。这种设计哲学使每个场景都充满待发掘的潜力。
游戏视觉风格采用低多边形建模配合动态光影,既突显机械世界的冷峻质感,又通过光影变化暗示可交互元素。当玩家激活轨迹录制时,场景会实时生成半透明的"幽灵路径",这种视觉反馈让抽象的时间操作变得直观可感。
在即将到来的2025 WePlay文化展上,参观者不仅能在I-53展位(S01入围区)体验这款创新作品,还能与开发团队直接交流游戏设计理念。每日前100名试玩者将获得限定版机器人钥匙扣,其设计灵感来自游戏中的核心道具"轨迹记录仪"。
目前Steam版本已收获玩家对创新机制的一致好评,许多评测特别称赞其"将时间维度工具化"的设计突破。开发团队表示,主机版本将针对手柄操作优化轨迹编辑界面,并新增专为客厅游戏体验设计的谜题关卡。
从独立游戏大赛的崭露头角到多平台战略的稳步推进,《径迹回响》正在用其独特的时空交互语言,重新定义了解谜游戏的表达边界。这款作品或许预示着一个新游戏类型的萌芽——在这里,时间不再是线性常量,而是可以被创造、编辑和组合的创意素材。
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