《不寐之境:女巫与魔咒》2026年3月5日震撼发售!全新PV惊艳公开!
当传统Roguelike机制遇上日式奇幻美学,《不寐之境:女巫与魔咒》正以独特的"帽子附身"系统颠覆2D动作游戏体验。Frontside 180 Studio历时三年打造的这款作品,近日由Pocketpair Publishing正式宣布将于2026年3月5日登陆全平台,为玩家带来一场关于诅咒与救赎的黑暗童话。
本作将在PC - Steam (Windows) / Microsoft Store、Nintendo Switch、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox Series X|S等平台发售。
发售日期现已公布,即日起,在PlayStation Store开放预购。
▼PlayStation Store 预约页面:
https://sto*re.playstation.com/zh-hant-hk/concept/10012944/
▼Steams商店页面:
https://store.steampowered.com/app/2395770/Never_Grave_The_Witch_and_The_Curse/?utm_source=Press&utm_medium=social&utm_campaign=Release_date_announcement&utm_term=CN
《不寐之境:女巫与魔咒》最新游戏实机预告片已公开。
▼最新 PV
■开发者寄语
[Frontside 180 Studio] 酒井 康臣 (制作总指挥、游戏导演、关卡设计师、程序设计师)
《不寐之境:女巫与魔咒》是一款以"挑战与成长并重"为主题开发的游戏。我们希望玩家能在一次又一次的挑战与失败中,仍然勇敢地继续前行。在这不断尝试与探索的过程中,玩家所体验到的那份微小却真实的成长与发现,正是本作想传达的核心。如何在紧张刺激的地城探索与在据点村庄中逐渐建立世界的安心感之间取得平衡——这是开发初期以来,一直坚持并不断钻研的部分。
为了实现"以帽子进行附身"的系统,我们经历了许多困难。不仅是每次附身都必须手绘动画,针对每一种附身对象,我们都打造了专属的技能和战斗系统。玩家可以夺取敌人的能力来在战斗中取得优势,也可以将这些能力用于探索、解谜,甚至作为素材来有效利用。至于你可以附身于哪些敌人,以及附身能力有哪些用途,就请各位进入《不寐之境:女巫与魔咒》的世界,亲身体验吧!
通过线上合作游玩,玩家也能体验到与伙伴共同冒险、互相帮助的乐趣。我们希望能看到许多"一起挑战才能创造出、一个人无法体会到的精彩故事与欢笑"的瞬间。
而这次,终于能向各位宣布发售日,我们真的感到非常开心。我们的团队将会毫不妥协地、持续精进到游戏通关的最后一刻,敬请期待!
希望《不寐之境》能成为各位玩家心目中"愿意一次再一次挑战的、特别的冒险"!
◼️关于《不寐之境:女巫与魔咒》
《不寐之境:女巫与魔咒》是一款本格派2D动作类Rogue游戏,玩家将操控受诅咒的帽子,并运用斩击和魔法进行战斗。遗迹、植物园等地下城会透过自动生成而变化,每次挑战都会展现出不同的面貌。
附身于敌人并夺取其能力的"附身系统"、收集素材重建村庄的据点要素,以及最多四人的线上合作游玩。在迷茫、抉择、克服难关的过程中——编织出属于你的故事吧。
游戏概述
● 游戏名称:不寐之境:女巫与魔咒
● 游戏类别:2D动作类 Rogue
● 发售日期:2026年3月5日
● 对应平台:PC - Steam (Windows) / Microsoft Store、Nintendo Switch、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox Series X|S
● 游戏人数:1〜4人(支持在线功能)
● 官方网站:https://www.pocket*pair.jp/nevergrave
● 开发:Frontside 180 Studio
● 发行:Pocketpair Publishing
作为近年少有的纯手绘风格Roguelike,《不寐之境》在保留经典玩法的基础上,通过独特的"帽子附身"机制开辟了新维度。开发团队透露,游戏将包含超过200种可附身对象,每种都具备专属动画与技能树。随着村庄重建进度的推进,玩家还能解锁隐藏剧情分支与特殊结局。距离发售还有近两年时间,Frontside 180 Studio承诺将持续优化游戏平衡性,并考虑加入创意工坊支持。
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