最后纪元神射手冰追心箭流高伤害打法解析
最后纪元是一款以ARPG的玩法来打造的游戏,神射手冰追心箭流有玩家想问应该怎么玩?伤害上面怎么样?如何打出更高的伤害?下面小编就可以为大家带来最后纪元神射手冰追心箭流玩法教学,帮助大家来了解。
最后纪元神射手冰追心箭流玩法教学
优缺点
优点:
新技能不玩?
缺点:
伤害相较主流游侠BD低(追求1500+腐化的玩家不推荐)
主要思路
伤害方面:
走的触发冰,伤害由不断反曲的追心箭和不断被触发的冰锥构成。
追心自己100%的伤害效用本身是很可怜的,但在高反曲几率的加持下,反曲几率就等于是额外伤害。
天赋拿到大量的反曲几率,同时反曲额外几率与敏捷挂钩,正好凛冬统御配合哀霜本身就是要堆敏捷的,一条属性3吃(敏捷带来的加成伤害、哀霜的冰点、额外的反曲几率)。
冰弓凛冬统御配合冰鞋哀霜是老搭配了
高反曲的追心+高触发高伤害效用的冰锥保证了单体能力。群体主要靠的穿刺,击杀怪物后会反复的触发穿刺,点满穿刺的额外伤害配合禁锢,也能打出群体控制的效果
防御方面:
硬核模式(HC专家)选择上略有不同,舍弃掉存在暴毙几率的护盾闪避流,改为主血量,副护甲+闪避。要注意不能放弃闪避,因为神射手天赋的专注伤害提升较大。
瞬影手里剑增加护甲30%,装备、祝福找护甲。烟雾弹解异常状态,增加帷幕层数,觅心自带帷幕层数。同时神射手天赋和追心自带生命偷取,配合追心的夸张频率,吸血效用不需要任何的治疗效率。
剩下的就是常规的生存,成型后约3500血,护甲50%,闪避40%,耐伤阈值800,免暴100%。追心自带虚弱DEBUFF18%减伤。天赋自带20%移动减伤。天赋和烟雾弹的无敌银色帷幕轮流覆盖。
最后保持最远距离射击,天赋自带眩晕、冰系自带冰冻这些其实也是生存的关键。
打普通1000腐化或专家500腐化的防御面是够的。
高伤害思路
如果是普通模式,其实是不需要这么高的生存的,推荐放弃生命值、护甲的堆砌,改为冻伤镣铐+冰抗+闪避的思路,优点是配合追心天赋冰霜抗性转冰霜穿透,伤害更高,并且不会浪费冰冷抗性(护盾需要)。雕像全部拿编织者,能够拿到大量的护盾秒回,敏捷可以拿得更加极端。腰带改用埃莱克的创新,更契合护盾。
整体伤害会比HC模式高出一倍以上,在1000腐化也可速刷。
装备路线
以下仅供参考
高配:
头部:山之巅,词缀优先:T7敏捷、追心反曲概率、生命
衣服:泰坦2孔(失效征兆也可以),词缀优先:T7追心、追心反曲概率
武器:冰弓2孔,词缀选择:T7暴击、暴击伤害、冰穿
90冰鹿BOSS专属掉落
武器词缀ROLL值尽量高一些。协调要和智力配平(遗物)
戒指1:蛋白,词缀优先:T7敏捷,冰霜伤害,补抗
传家宝可以换打造
戒指2:同上
腰带:酿酒大师,词缀选择:生命、冰霜伤害、冷却
秘境大酒坊掉落
手套:虚空/打造,词缀选择:敏捷、范围、生命、抗性
鞋子:哀霜1孔,词缀选择:配平智力和协调来触发遗物效果
遗物:冰球,词缀选择:T7敏捷、爆伤、补抗
项链:猪猡,词缀选择:T7冰穿、爆伤、补抗
技能
主输出,拿敏捷转额外反曲,触发穿刺,转冰,触发帷幕
瞬影,拿触发手里剑、拿无敌
烟雾,拿破甲,禁锢,狂怒
穿刺,拿禁锢、各类增伤。
烟雾弹,拿解异常状态、帷幕
手里剑,拿持续时间、护甲、穿透是要点满100%的
天赋
拿敏捷、移动减伤、移动增伤(in)
拿5%额外伤害
拿敏捷
拿专注增伤、暴击伤害、反曲概率、银色帷幕
雕像
暗金一定要带野望宝座,冰伤、护甲最高40%总增,提升巨大
4格带反曲概率+持弓伤害
3格带生命%+弓箭伤害
2格带生命%+秒回护盾的编织者
1格带抗性+秒回护盾的编织者
祝福
【66】虚空抗性/暴击伤害
【75】冰霜伤害
【85】暴击避免
【90冰】冰冷粉碎
【90火】护甲
开荒技巧
1~60级:剧情阶段使用酸液瓶过渡,前期弓箭技能比较弱,由于现在可以随意转专精,我们直接选迅鹰开,后面拿到火弓以后转到追心箭即可。
主要拿到转伤
天赋拿攻速、敏捷
天赋拿敏捷急速
天赋拿额外伤害、投掷点伤、投掷伤害
拿敏捷
装备只需要找投掷点伤、召唤伤害、物理伤害,均可。
60~80级
先用追心触发火弓,因为前期很难拿到冰弓、哀霜、冰遗物。
火弓加点,主要区别就是叠龙牙拿火焰点伤。
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