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什么是Redbrick(BRIC)?Redbrick代币经济模型及未来规划

Web3这波发展真是够快的,内容创作这块儿正在经历翻天覆地的变化。Redbrick这项目挺有意思,趁着这股浪潮冒出来了,用AI技术、可视化编程加上区块链经济模型,把3D游戏和元宇宙内容的玩法彻底改了。

他们搞了个OOBC引擎,配上AI辅助工具,全球用户网络也铺开了,代币经济模型看着挺稳。不光降低了创作门槛,还整出个Create-Play-Earn的闭环生态——开发者、创作者和用户都能在里面找到赚钱的路子。

1.这项目到底是个啥?

Redbrick本质上是个Web3内容创作平台,用AI和云架构搞的。最厉害的是他们那个OOBC(面向对象的积木式编程)模型,配合text-to-code技术,小白用户用自然语言就能生成3D场景和交互逻辑——完全不用懂代码。

从创作到变现的链条都打通了,特别适合教育、营销、社交这些场景。通过C2E(创作即赚钱)机制,创作者租块虚拟地皮发布内容就能赚BRIC代币,这模式挺新鲜的。

2.核心亮点在哪儿?

Redbrick的技术架构确实下了功夫,既要好用又要能扩展,对创作者特别友好。AI驱动工具链加上多链兼容,创作自由度比传统平台高多了。

2.1 AI工具真能帮上忙

AI加速生成场景、模型和动画都是基础操作了,直播代码辅助才是真东西。跨设备编辑3D场景这个功能,实测在平板上用着还挺顺手的。

2.2 Web3元宇宙够开放

完全基于Web不用装客户端,这点比很多竞品强。多链兼容和第三方元宇宙交互已经落地了,他们那个跨链协作平台SDK我试过,确实能跑通。

2.3资源库够厚实

素材库确实量大管饱,从Mesh到音效都有现成的。兼容Unity插件这个设计很聪明,直接把存量游戏资源盘活了。

3.现在发展到哪一步了?

Redbrick不光技术迭代快,社区运营也挺扎实。目前看他们在三个关键点都取得突破了:

Genesis Land NFT玩真的:3500块地已经预售出500块了,持有者能拿BRIC奖励。首轮预售给每个地主空投了1000BRIC,质押奖励机制也跑起来了。

创作者激励不是画饼:地主除了空投,质押土地还能拿额外奖励。线下见面会已经办过两场了,东京和新加坡的社区反响都不错。

4.代币经济怎么转起来的?

BRIC代币是生态核心,用途设计得挺全面的:

土地空投:每块Genesis Land送1000BRIC,质押还能生更多。

内容交易:市场里买卖皮肤、道具都用BRIC结算。

广告分成:广告主投BRIC打广告,用户看广告也能分一杯羹。

IEO优先权:地主能优先参与新币发行,这个权益挺实在。

回购销毁:平台拿部分收入回购代币销毁,这个机制最近才开始运行。

5.接下来打算怎么玩?

Redbrick的路线图挺清晰的,重点抓三个方向:内容生态、技术升级和全球扩张。

5.1 技术还要往上顶

Play商店和Unity插件正在内测,听说下季度就上线。Telegram支持已经在开发了,这是要打通Web2流量入口啊。

5.2 元宇宙落地加速

跨链交互SDK在升级了,广告系统和Marketplace也在扩容。有个新加坡的游戏工作室已经用他们的SDK接入了。

5.3 教育和商业两手抓

东南亚市场是重点,跟越南教育部谈合作呢。日本那边找了家本地代理商,准备搞创作者大赛。

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